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「Gemini CLI」を使ってみる! その2 ゲームをブラッシュアップしていきます!(完成度アップしてるよ☆)
はじめに 最初に念のため書きますが、今回はコードは一切触らず、全て「Gemini CLI」が作成したゲームです。 また、基本的に指示は、曖昧な指示を出すように心がけました。 例 ・もう少し当たり判定を小さくして ・ボスの攻撃バリエーションを増やして ・敵が硬すぎるのでもう少し柔らかくして みたいな指示です 実際にブラッシュアップして遊べる状態にしたのが以下になります。 https://test.aisgm.me/test_prog/js/003/ 遊べるのはPC onlyです 前の状態だと、システム的な部分は色々入っていますが、バランス悪いし分かりにくい状態でした。 途中で絶対クリアできないって場所もあります。 そこで、今回はバランスの調整や、表示する情報など大幅に更新しました。 デバッグするに当たって、自分のパワーアップがどんな状態かを確認できないと不便なので、その辺も結構変わっているかと思います。 あと、今回はクリアの概念もありますので、ウェーブ15をクリアしてください。 ここから下は、具体的な作成過程をはしょりながら見ていきます。 実際は少しづつ変更している