比較的最近の気になったニュース9月09日

比較的最近の気になったニュース9月09日

YouTube、無許可でAIによる投稿動画の加工を行っていたと判明。クリエイターの間で波紋

記事読んでみると、加工の方向も「ぼやけやノイズを軽減」「画像を鮮明化」なので、内容に変更を加えるというより、映像をより見やすくするための物なので、敏感に反応しすぎな気はします。
そもそも、ネット上の映像や画像は人間の目の錯覚等を利用して、以下にデータを小さくするかを常に行っていて、音だってMP3なんて、可聴範囲外(人が聞き取れると言われている範囲外)を削ったり、その他色々な技術でデータサイズを小さくしているので、耳のいい人が聞くと分かると言われます。
早い話が、 ネット上にあるデジタルの音や画像ってのは、色々な技術でデータサイズを小さくしています。
その時点で、ものすごくデータは劣化していて、元の情報はかなり失われています。これも改変と言えば改変ですよね。
とは言え、その分データサイズは小さくなっているので、現在のインターネットでは必要不可欠です。データが小さければ小さいほど、ギガの消費は抑えられますし。
そんな中、新しい技術としてAIが出てきていますが、スマホやPC側で動画データを表示する時に失われた情報を複数の色々な手段で保管する訳で、それはどんな動画サイトも行っていますが、Youtubeは基本本無料で見せる以上、データ通信の量を下げて負荷を減らすには、データサイズを少なくするしかないですから、AI云々とは関係無くそんなもんですよ昔からとか思っちゃいますね。

正直ニュース見た時、もっとすげー改変してるのかと思いましたw
ただ画質に文句言ってるだけって印象ですw

GIGABYTEより、新イメージキャラクター神鷹 凛(かみたか りん)発表

GIGABYTEと言えば、ギガバイ子ちゃんがいた訳ですが、これを機に引退なのか、併用するのか・・・
誕生から現在までその歴史を振り返る!ギガバイ子20年史

こんな記事もあるので、気になる方は一緒に見てもらえれば・・・
ギガバイ子ちゃんは今後どうなるのか・・・気にしている人は少ないかもしれない。

Blu-rayを殺す文化庁

ブルーレイ私的録画補償金、12月1日から徴収へ レコーダーやメディアの価格に上乗せ

これは酷い話ですよね。
そもそも私的録画補償金って、アナログテレビ時代録画したらコピーし放題になるから、コピー先のメディアに薄く著作権料を乗せて、著作者に分配する仕組みです。
特にCDをレンタルしてきて、CDコピーしちゃうってのが多かったのもあるが、基本的にコピー簡単にできてしまうための権利者救済措置な訳です。
しかしBlu-rayは、コピーできないように結構強力なプロテクトがかかっており、テレビの録画もコピー制御の「ダビング10」があるので、自由にコピーできる訳ではないです。

記事にも書いてありますが、
地デジは「ダビング10」でコピーが10回に制限されて、2015年に補償金を管理していた私的録画補償金管理協会(SARVH)がレコーダーの補償金徴収を巡る東芝との訴訟に敗訴している。

そんな中、司法判断が下された事をまたやるってのが、なんとも頭悪いというか、テレビを終わらせたいのかな・・・。
Blu-rayは既に終わりそう(以下の記事参照)ドライブそのものが製造されなくなっています。
5インチ光学ドライブは今後入手困難に?すでに在庫限りのモデルも
文化庁は天下り先を作りたいだけなんですかね・・・。

「LibreOffice」で無料のAI画像生成機能が実現! 分散クラスターAI「AI Horde」を活用

フリーのオフィス統合環境「LibreOffice」にまで、生成AIで素材生成機能が入ったようです。
まだ使っていないので、どんな感じか分からないですが、いずれ使って見たいなと思ってます。
オフィスはたまに使いたいけど、360のサブスクするほどじゃない人にお勧めです。

「Godotは日本でどのくらい人気?」 来日したGodot Foundation&W4 Gamesのメンバーにインタビュー

少し前に「UNITY」でゴタゴタ(ゴタゴタのまとめ)があって、その代替え手段として「UNREAL」エンジンがトップに来ますが、それ以外の選択肢として一気に注目を浴びたのが「Godot」エンジンです。

ゴタゴタのまとめ
ゼロからわかる”Unity税”問題

そんな「Godot」エンジンの方が来日した時のインタビュー記事です。
まだマイナーなゲームエンジンですが、徐々に大きくなっている感じがするので、これからが楽しみなエンジンです。

女子小学生が好きなVTuberランキング、1位に宝鐘マリンが輝く

ちゃおとかで「VTuberランキング」やっている事に驚きです。
子供にヒットした物は、一般化するのでVTuberも一般化した感じですよね。
出た当初はキワモノ扱いで、色々叩かれたり蔑ろにされた頃を知っていると、考え深いです。

私は誰?カバンに残された60万円で身元探す“記憶喪失”の男性

なんか、小説や映画の話みたいですよね。妄想が膨らみますw

シャープが「プラズマクラスター技術」によるFPS『VALORANT』のパフォーマンス向上効果を認める研究結果を報告。プロeスポーツチーム「QT DIG∞」の協力のもと、与ダメージとK/Dの向上を確認

なんか怪しさ満点なんですが、結構ちゃんとしたテストを行っているっぽいです。
ただテストが1回だけのようなので、試行回数を増やさないとなんとも言えないです。
この手の実験は普通1回って事は無いと思うんですけどね・・・・。

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画像フォーマットに関する記事を見て色々と深掘りしてみた

画像フォーマットに関する記事を見て色々と深掘りしてみた

画像フォーマットの正体とWebPの「予測マジック」を理解する 次世代画像フォーマットAVIFを触ってみた 割と最近の画像圧縮フォーマットについてです。 「webp」は比較的見るようになったフォーマットですが、従来は画像のサイズが小さいのはJPGで、透明色が使えて画質を維持するのがPNGって感じで、使い分けられていると思います。 しかし、JPGは古いフォーマットで圧縮アルゴリズムも古い上に、透明色が使えないなど改良の余地が多々あるので、「JPEG 2000」というフォーマットも作成されました。 「JPEG 2000」は技術的には従来のJPEGを大幅に上回る優秀なフォーマットにもかかわらず、処理負荷の高さや互換性の問題から一般消費者向けには普及しませんでした。 今となっては、それ程負荷は高くないのですが、開発された当時(2000年代前半)のPCのスペックを考えると厳しかったと思われます。 2001年のPCスペックを調べてみました。 Intel Pentium III 256MBから512MBのRAM 20GBから80GB Windows 98やWindows 2000が主流 この

suno5.5の実力を過去バージョンと比較(比較曲多めでお送りします)

suno5.5の実力を過去バージョンと比較(比較曲多めでお送りします)

suno5.5を使ってみましたが、なんか音の厚みが増して日本語の再現度も上がって、歌唱クオリティが一ランク上がったように感じるほどです。 とりあえずバージョンの歴史から V2 (2023年秋):  最大生成時間は1分20秒でした V3 (2024年春):  生成時間が2分に更新されました V3.5 (2024年夏): 曲の構造が改善され、初回生成の最大時間が4分に、延長                       (Extend)は1回につき最大2分まで可能になりました V4 (2024年11月): ボーカル品質が向上し、初回生成の最大時間は4分です。また、「Extend(延長)」「Cover(カバー)」「Persona(ペルソナ)」機能が追加されました V4.5 (2025年5月): 初回生成の最大時間が8分に延長され、プロンプトへの忠実度やスタイルのマッシュアップ機能が向上しました V4.5+ (2025年7月): 「Add Vocals(ボーカル追加)」や「Add Instrumental(インスト追加)」などの制作ツールが更新されました V5 (2025年9月):  オーディ

「NANObanana」があれば、LINEスタンプいらなくね?

「NANObanana」があれば、LINEスタンプいらなくね?

LINEスタンプはすぐに返せて便利なんですが、返したいスタンプを探すのが結構手間になってきています。 スタンプをそれ程沢山持っている訳じゃないんですが、30弱程度あります。 それだけでも、確かこんなのあったなとか、軽い感じのお礼スタンプどれがいいかなとか、選ぶのに時間がかかると、手軽に返せるスタンプの意味がありません。 そこで「NANObanana」です。画像に日本語も入れてもらえるので、スタンプが必要な時に、その場にあったスタンプを作ってしまえばいい!! と言う事で、やってみました。 スタンプのプロンプトは、うまい人がいると思うので、そこを突き詰めたい人はその手の記事を参考にしてください。 今回は、お手軽にその場でスタンプを作って、友人とかに利用するってお話です。 とは言え、イメージ通りの結果は欲しいので、何を注意すればそれっぽく作れるのかは少し実験してみたいと思います。 まずはAIに素直に聞いてみる。AIの事はAIに聞くのが一番です。 次の事に注意しろと教えてもらえます。 キャラクター設定: どのキャラクターを使いたいかを明確に指定します。 セリフや感情表現: どのようなセ

「Claude Code」 関連記事まとめ

「Claude Code」 関連記事まとめ

日々「Claude Code」を使用していますが、新しいツールや「Claude Code」自信もバージョンアップしているため、私自身もアップデートしていかないと、いつの間にか置いて行かれて非効率な使い方をしていたなんて事になりかねません。 と言う訳で、個人的に参考になったり、読んでいて面白かった記事をピックアップしました。 良ければ参考にしてください。 簡単コピペでClaude Codeに144種類のエージェントチームを作成 ── agency-agentsという40Kスター超のAIエージェント集を使いこなす 「Claude Code」は、エージェント次第で生成するコードの質が変わってきます。 まだ使ってはいませんが、使って見ようと思ってます。 効果的なCLAUDE.mdの書き方 「Claude Code」は「CLAUDE.md」の書き方次第でも違いが出るので、この辺も見ておくといいかも内容です。「Claude Code」を使う上での基本ですね。 【2026年版】Claude Codeを最強にするプラグイン・MCP・ツール総まとめ これも結構参考になると思います。 はやり廃りがあ