画像フォーマットに関する記事を見て色々と深掘りしてみた

画像フォーマットに関する記事を見て色々と深掘りしてみた

画像フォーマットの正体とWebPの「予測マジック」を理解する

次世代画像フォーマットAVIFを触ってみた

割と最近の画像圧縮フォーマットについてです。
「webp」は比較的見るようになったフォーマットですが、従来は画像のサイズが小さいのはJPGで、透明色が使えて画質を維持するのがPNGって感じで、使い分けられていると思います。
しかし、JPGは古いフォーマットで圧縮アルゴリズムも古い上に、透明色が使えないなど改良の余地が多々あるので、「JPEG 2000」というフォーマットも作成されました。
「JPEG 2000」は技術的には従来のJPEGを大幅に上回る優秀なフォーマットにもかかわらず、処理負荷の高さや互換性の問題から一般消費者向けには普及しませんでした。
今となっては、それ程負荷は高くないのですが、開発された当時(2000年代前半)のPCのスペックを考えると厳しかったと思われます。
2001年のPCスペックを調べてみました。

Intel Pentium III
256MBから512MBのRAM
20GBから80GB
Windows 98やWindows 2000が主流

この辺が平均的なスペックと考えると、結構厳しいかもしれません。

この頃のベンチマークを少し比較してみました。
Pentium4のマシンでの「3DMark 2001」を動かした例が「7378」でした。
参照したページ

当時のマシンのスペックによって違いは当然出ますが、比較的ハイエンドと仮定して7000オーバーって感じでしょうか。

現代のマシンで実際に試してみました。
購入は2022年1月に購入したマシンで計測しました。
スペックは以下

12th Gen Intel(R) Core(TM) i9-12900K (3.19 GHz)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti (8 GB)

その結果「111762」です。
スクリーンショットを参考にしてください。(Windows11で動いちゃいましたw)


約15倍の速度ですが、グラフィック性能が大きく影響するベンチマークな事を考えると、動かすソフトで次第なので、大雑把な目安として参考程度に見てください。
CPUやグラフィックカードの機能も当時と全然違って、画像や動画をCPUで処理する機能がハードウェアに搭載されているなど、単純な計算力以外にも差があります。

また、今回はデスクトップPCでの比較ですが、ノートPCの事も考える必要があるので、判断は色々と難しそうです。

今ではJPEG2000も軽い部類に入ると思いますが、当時のPCだと厳しかったのかなと思います。

この結果を踏まえると、時代に合った画像フォーマット必要だという事なんでしょうね。
特に次世代画像フォーマットの「AVIF」は、記事に詳しく書かれていますが、非常に処理が重いので、現時点では、まだ現実的では無いような事が書かれています。
個人利用などでは、使っても問題無いと思いますが、大手サイトアマゾンのような画像を多用しているサイトで一括変換しようとすると、かなり時間がかかって現実的では無ようです。

でも今後PCの速度が速くなったり、エンコードのアルゴリズムが改善されて速度が上がれば、現実的になってくるのでしょう
以前にZIP圧縮する時に、GPUを使って圧縮するアプリが登場した事を書きましたが、

最近気になったWindowsのツール その1
色々と新しい便利ツールがありますが、使って見て良かった物なんかを紹介します。 GPUによる高速圧縮・解凍アプリ「CoZip」が登場、外部から使えるライブラリもあり 以下がGITのURLです https://github.com/bea4dev/cozip?tab=readme-ov-file この手の圧縮や展開ソフトは、CPUでやるのが当たり前のような状態でしたが、GPUを使って高速化するというアプリが出てきました。 ゲーミングPCなんかだと、圧縮や展開速度をGPUで高速化できます。 ありそうで無かったアプリかなと思います。 Markdown関連ツール AIはMarkdown形式の書式で解答をしてくる事が多々あります。 その時、それを見たり編集したい時に便利なツールないかなと思ったら色々ありました。 そんな訳で、「VS Code」の拡張機能1つと専用のエディタ2種類です。 VS CodeでMarkdownプレビューのまま編集したくて拡張機能を作った 「VS Code」の拡張機能です。PDFに変換する拡張機能などがありますが、編集が便利な拡張機能をあまり見かけなかったので

GPUによる高速圧縮・解凍アプリ「CoZip」が登場、外部から使えるライブラリもあり

こんな感じで、色々と日々工夫されて世の中便利になっていくって事ですよね。

何気なく使っているツールも、日々進化してその時に世の中で使われているコンピューターに合わせて常に変わっている状況を見つめ直してみるのも面白いですね。

Read more

suno5.5の実力を過去バージョンと比較(比較曲多めでお送りします)

suno5.5の実力を過去バージョンと比較(比較曲多めでお送りします)

suno5.5を使ってみましたが、なんか音の厚みが増して日本語の再現度も上がって、歌唱クオリティが一ランク上がったように感じるほどです。 とりあえずバージョンの歴史から V2 (2023年秋):  最大生成時間は1分20秒でした V3 (2024年春):  生成時間が2分に更新されました V3.5 (2024年夏): 曲の構造が改善され、初回生成の最大時間が4分に、延長                       (Extend)は1回につき最大2分まで可能になりました V4 (2024年11月): ボーカル品質が向上し、初回生成の最大時間は4分です。また、「Extend(延長)」「Cover(カバー)」「Persona(ペルソナ)」機能が追加されました V4.5 (2025年5月): 初回生成の最大時間が8分に延長され、プロンプトへの忠実度やスタイルのマッシュアップ機能が向上しました V4.5+ (2025年7月): 「Add Vocals(ボーカル追加)」や「Add Instrumental(インスト追加)」などの制作ツールが更新されました V5 (2025年9月):  オーディ

「NANObanana」があれば、LINEスタンプいらなくね?

「NANObanana」があれば、LINEスタンプいらなくね?

LINEスタンプはすぐに返せて便利なんですが、返したいスタンプを探すのが結構手間になってきています。 スタンプをそれ程沢山持っている訳じゃないんですが、30弱程度あります。 それだけでも、確かこんなのあったなとか、軽い感じのお礼スタンプどれがいいかなとか、選ぶのに時間がかかると、手軽に返せるスタンプの意味がありません。 そこで「NANObanana」です。画像に日本語も入れてもらえるので、スタンプが必要な時に、その場にあったスタンプを作ってしまえばいい!! と言う事で、やってみました。 スタンプのプロンプトは、うまい人がいると思うので、そこを突き詰めたい人はその手の記事を参考にしてください。 今回は、お手軽にその場でスタンプを作って、友人とかに利用するってお話です。 とは言え、イメージ通りの結果は欲しいので、何を注意すればそれっぽく作れるのかは少し実験してみたいと思います。 まずはAIに素直に聞いてみる。AIの事はAIに聞くのが一番です。 次の事に注意しろと教えてもらえます。 キャラクター設定: どのキャラクターを使いたいかを明確に指定します。 セリフや感情表現: どのようなセ

「Claude Code」 関連記事まとめ

「Claude Code」 関連記事まとめ

日々「Claude Code」を使用していますが、新しいツールや「Claude Code」自信もバージョンアップしているため、私自身もアップデートしていかないと、いつの間にか置いて行かれて非効率な使い方をしていたなんて事になりかねません。 と言う訳で、個人的に参考になったり、読んでいて面白かった記事をピックアップしました。 良ければ参考にしてください。 簡単コピペでClaude Codeに144種類のエージェントチームを作成 ── agency-agentsという40Kスター超のAIエージェント集を使いこなす 「Claude Code」は、エージェント次第で生成するコードの質が変わってきます。 まだ使ってはいませんが、使って見ようと思ってます。 効果的なCLAUDE.mdの書き方 「Claude Code」は「CLAUDE.md」の書き方次第でも違いが出るので、この辺も見ておくといいかも内容です。「Claude Code」を使う上での基本ですね。 【2026年版】Claude Codeを最強にするプラグイン・MCP・ツール総まとめ これも結構参考になると思います。 はやり廃りがあ

最近気になったWindowsのツール その1

最近気になったWindowsのツール その1

色々と新しい便利ツールがありますが、使って見て良かった物なんかを紹介します。 GPUによる高速圧縮・解凍アプリ「CoZip」が登場、外部から使えるライブラリもあり 以下がGITのURLです https://github.com/bea4dev/cozip?tab=readme-ov-file この手の圧縮や展開ソフトは、CPUでやるのが当たり前のような状態でしたが、GPUを使って高速化するというアプリが出てきました。 ゲーミングPCなんかだと、圧縮や展開速度をGPUで高速化できます。 ありそうで無かったアプリかなと思います。 Markdown関連ツール AIはMarkdown形式の書式で解答をしてくる事が多々あります。 その時、それを見たり編集したい時に便利なツールないかなと思ったら色々ありました。 そんな訳で、「VS Code」の拡張機能1つと専用のエディタ2種類です。 VS CodeでMarkdownプレビューのまま編集したくて拡張機能を作った 「VS Code」の拡張機能です。PDFに変換する拡張機能などがありますが、編集が便利な拡張機能をあまり見かけなかったので