最近のAI関連記事10月10日

最近のAI関連記事10月10日

社長が、自腹のRTX2080で国産生成AIをゼロから作ってみた話
https://note.com/rk611/n/n4dfffbbed408

実際に初歩的な事をやってみるは、経験として大きいかなと思いました。
ちょっと、やってみたくなりました。ハードルはちょっと高いですけど・・・

″仕様駆動開発″というプロンプトを外付けするSpec Kit
https://zenn.dev/watany/articles/46f7a8006eb054

kiroが人気になって、それ系の考え方で色々な物が作られていますが、これもその一つですね。
結局ちゃんと仕様書を作った方がいい物ができるのは自明なので、その仕組みをAI開発に持ち込むって事で、これもなるべくしてなった感はありますね。

複数 AI エージェントの MCP サーバーの設定を一元管理する「mmcp」の紹介
https://zenn.dev/kou_pg_0131/articles/mmcp-introduction

いろいろやっていると、あると便利かもって感じだったのでメモ

【2025年版】テンセントAI「Hunyuan (混元)」完全ガイド:全モデル徹底解説 (GPT-4o対抗の実力から使い方、料金まで)
https://yanai-ke.com/hunyuan-ai/

「Hunyuan」が凄いらしいぞって事で、色々みていましたが、この記事がよくまとまっていたのでメモ

Gemini CLIに新機能、コード変更の分析、脆弱性の特定、デプロイの自動化など
https://codezine.jp/news/detail/22336

「Gemini CLI」も色々と使い勝手が悪かったので、結果的に使わなくなってしまいましたが、色々と機能が追加されているので、気になります。
特に「脆弱性を特定」機能は、セカンドオピニオン的な使い方としても利用できると思うので、よい機能ですね。

“今いちばん使うAI”は国産ローカルLLM。「PLaMo翻訳」で言語の壁が粉々に
https://www.gizmodo.jp/2025/10/plamo-2-translate.html

「LM Studio」で軽く使って見ましたが、ローカルで使えるので便利ですね。
英語をプロンプトとして入力すれば自動的に日本語になり、日本語をプロンプトとして入力すれば自動的に英語になるので、使い勝手はかなりいいです。
速度もある程度早いPCがあれば常用できるぐらいの速度はあります。

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比較的最近の気になったニュース2026年1月21日

比較的最近の気になったニュース2026年1月21日

まるで成長していない。「USB4」になっても呼び名が混乱している件。Gen 2とか相変わらず分かりにくいまま 本当にUSB企画は分かりにくいというか、使う人の事を考えていないですよね。 USB3の時に規格がぶれまくって、整理するかと思いきや、 USB4になって、何も変わらずグダグダって・・・ なぜ『ボーダーブレイク』は国際的成功の好機を逃してしまったのか―結局日本限定でしか遊べなかった、理想的な「海外ゲーマー向け」作品【オリーさんのロボゲーコラム】 お財布ブレイクでも有名なボーダーブレイクは確かに世界的な人気作品になっても良さそうなゲームルールとデザインだと思うのですが、惜しい作品だと思います。 その辺の経緯や問題などをまとめられていて、非常に読み応えがあったので、興味がある方は是非読んでみてください。 “積みゲー”がタワーとして可視化できるツール「ツミナビ」が無料公開中。Steamアカウントと連携すると、所有しているゲームのリスト化やゲーマータイプ診断、傾向の分析などをおこなってくれる 紹介記事では10本ぐらいのアカウントで試しているようなので、ゲームの所持数が影響

最近気になった記事2026年01月14日

最近気になった記事2026年01月14日

GPT-5.2とGemini3の画像作成で大きな違いが出るのはなぜか GPTとGeminiの設計思想の違いを解説しています。 両方の特徴を理解して使い分ければ、欲しい情報や回答を得やすいって事だと思います。 記事では、以下のように GPT-5.2が考えるAIとして設計 と書かれており、考えをまとめたり問題点を洗い出すなど、何かをする前の準備段階で有効に使えそうで、 Gemini3は次のように書かれていて、 Gemini3は、業務で使われる成果物を作ることを強く意識した設計 最終的にまとめる時や、資料となる画像や具体的な書類を作成するのに向いている感じですね。 記事には以下のように書かれており、 GPT-5.2は、思考から表現へ進みます。Gemini3は、成果物から構成を逆算 GPT-5.2は優秀な戦略コンサルタントです。Gemini3は優秀な資料作成担当 アプローチが真逆なのが面白いですね。 だからこそ、使うタイミングや使い方が大事だと分かります。 更に、 日本語の文字化け問題は、すべての言語で同じように起きているわけではありません。 と書かれていて、そ

あけおめ動画を色々なAI動画生成で作ってみた

あけおめ動画を色々なAI動画生成で作ってみた

最近色々と忙しくて更新をサボっていましたが、久々の更新が「あけおめ」ですみません。 生成サービスで違いがあるので、その辺も含めてお楽しみください。 まずプロンプトですが、 全体的に日本のアニメ調にしてください。 日本の正月の挨拶用動画を作成してください。 画面上部に日本語で「あけましておめでとう」と毛筆で書いているように表示してください 画面下部にデフォルメしたリスを表示して正面へ向かって手を振ってください 画面左右に門松を配置してください 画面の左下に「AIS」と表記してください 正月の背景は日本っぽい風景にしてください といったプロンプトで作成していきます。 日本語の文字生成はsoraしか再現できないので、 画面上部に日本語で「あけましておめでとう」と毛筆で書いているように表示してください このプロンプトを削除して、文字以外で生成します。 必要なら後から動画編集ソフトで、文字を入れればいいかなと思います。 それでは、各動画生成AIで作成した動画を見ていきます。 最初はwan2.2で作成 ローカルで作成できるため、制限が無いので、数を作成しています。 一挙に3本

自分のSTEAMリプレイ2025の話

自分のSTEAMリプレイ2025の話

もう、今年もは終わりに近づいてきたので、2025年に遊んだSteamのゲームを振り返ってみたいと思います。 aisのSTEAMリプレイ2025 https://s.team/y25/jhcqwnq?l=japanese 公開に設定しているので、気になる方は見てみてください。 Steamのゲームを遊びたいと思いつつ、いまいち遊べていない感じがしていましたが、遊んでいるゲーム数も減っているので、コードレッドですw 動画の編集が意外と時間かかっているので、ここを少し省略したいなとか、「Super Mining Mechs」の動画編集が地味に時間かかっているのですが、無事最終回を迎えたので、少し楽になるかなと思います。 「Super Mining Mechs」プレイリスト プレイしたゲーム数が15本減っているみたいです。 去年も一昨年と比べて、かなり減っていたので、やばいですw 本数を沢山やればいいってもんじゃ無いですが、ゲームを遊んでいる時間も減っているので、じかんをつくれる男になろうと思いますw ほぼ半減で、実績の減りが凄いですw ゲームによって違うので、一概には言えませんが、や