AIで遊んでみよう! バイブコーディング STGを作ろう編

AIで遊んでみよう! バイブコーディング STGを作ろう編

今回WEBブラウザで遊べるシューティングゲームをサクッと作ってみました。

実際に遊べるリンク


https://test.aisgm.me/test_prog/js/001/

PCでしか動かせません。
操作は
 WASD か カーソルキーの上下左右

それでは、制作過程を見ていきましょう!

前提条件


注意
 PCで動かす事を前提にしているので、スマホでは動作しません。
操作は
 WASD か カーソルキーの上下左右

Claude4 Sonnetを使用しました。
HTMLとCSSとJavaScriptを使用して作ったのでブラウザで動きます。

縦スクロースのシューティングゲームをHTML、JavaScript、CSS、を利用して作成してください。
以下の条件でお願いします。
・自機は前後左右に動かす事ができ、画面外へ出る事ができません。
・自機の耐久度は3でレベルアップすると、減っていても3へ回復します。
・自機は敵の弾に当たると自機の耐久度が減り0になると磁気が破壊されゲームーバーとなります。
・自機は上方弾を発射する事ができます。発射速度は0.5秒に1発自動で発射されます。
・自機の弾は上方へ向かって移動します。
・敵は1秒に一回抽選を行い10%の確率で出現し、20秒毎に出現確率が1%上昇します。
・敵の初期耐久度は1で、敵の耐久度は経過時間10秒毎に1上昇します。
・敵は自機の弾が当たると自機の攻撃力分耐久度を減らします。
・敵の耐久度が0になると敵は破壊され初期耐久度をスコアとしてスコアを加算します。
・敵は1分毎に新しい敵に切り替わります。
・3分でボスが出現し、倒すとステージクリア
・ボスは通常の敵の10倍の耐久力があり、攻撃方法は5秒ごとに切り替えます。
・敵を倒すと敵の耐久値が経験値として加算され、自分のレベル自分のレベル10を超えると自機がレベルアップします。
・自機がレベルアップすると、パワーアップできて、その種類を選択するメニューが表示されます。
・パワーアップの種類は、自機の攻撃力アップ、スピードアップ、連射速度アップ、弾のサイズアップの4種類です。
・自機のパワーアップが選択されると、選択された内容によって以下の変化が自機に対して行われます。
・パワーアップは以下の種類があります。
 ・攻撃力アップ 自機の弾の攻撃力が1上昇します。
 ・スピードアップ 自機の移動速度が10%上昇します。
 ・連射速度アップ 自機の弾を発射する速度が10%早くなります。
 ・弾のサイズアップ 自機の弾のサイズと当たり判定が10%上昇します。
 ・自機の弾の速度が20%上昇します
・敵の移動は以下の種類があります
 ・直線的に移動
 ・自機を向かって移動
 ・自機と一定の距離を維持する
 ・ジグザグに移動する
・敵が弾を撃つ種類は以下があります
 ・自機へ向かって直線的な弾を撃つ
 ・自機へ向かって3方向へ弾を同時に撃つ
 ・真下へ弾を撃つ
 ・自機が動きそうな先を狙って弾を撃つ

以上のようなプロンプトで最初AIに依頼して作成しました。
その後、バランスやもう少し面白くするために指示を与えて、内容を変更していきました。
過程を全て記載すると長くなるので、一部だけ抜粋します

例えば、自機がやられた時に無敵になる機能を追加した時
・自機がダメージを受けたら、耐久力を減らすと同時に1秒間ダメージを受けない無敵時間を作ってください。
・無敵時間中は、ユーザーが分かるように自機を点滅させてください。無敵時間が終わったら点滅は終了し通常の表示に戻ります。

バランスを調整する時


・敵の出現確率が20秒毎に1%上昇を20秒毎に5%上昇に変更してください。
・敵の耐久度は経過時間30秒毎に1上昇へ変更してください。
・敵が破壊された時に、破壊エフェクトを出してください
・敵の移動速度を30%遅くしてください
・ステージクリア後は、自機のパワーアップと敵のを維持して次のステージへ進めるようにしてください
・ステージクリア後は敵の移動速度を10%速くしてください

このように、テストプレイしてこう直したら「遊びやすくなるかも!」と思った部分を遊びながらメモっといて、AIに指示するとほぼうまく反映されます。
変な風に修正されたり、誤解する事もあるので、明確に数値で指定(○○%増やすとか1上昇とか30秒後みたいに)すると、間違いは発生しにくいです。

このような流れを繰り返して、制作していく感じです。
流れを見て分かるとおり、こんなゲームを作りたいとか、明確な目的意識があると作りやすいのかなと思います。
AIへの指示がざっくりしていると、完成品も微妙な感じになったり、思った物と違う(思っていたより良い物ができる時もあるw)って事は多いので、人間のコミュニケーションに似ているかなと思ったりしました。

AIは色々と遊び甲斐があるので、他にも色々と紹介していきたいと思います。
今回はここまで。

Read more

昨今のローカルAIでゲームを作ってみる実験(vibe-localを使ってみました)

昨今のローカルAIでゲームを作ってみる実験(vibe-localを使ってみました)

とりあえず遊びたい人のために、ブラウザで遊べるリンクはこちらです。 では本題です。 ローカルAIは、クラウドタイプと比較すると、かなり性能が劣ります。 実際半年ぐらい前だと、簡単なコードなら問題無く作ってくれましたが、具体的に細かい部分を指摘すると破綻したりして、中々うまく行きませんでした。 正直ほぼ使い物にならない感じで、しばらく静観って感じだったのですが、こんな記事を発見! クロードコードにクロードコード作ってって言って寝たら,朝起きたらクロードコードが出来てたんだ… 万博でも猛威を振るっていた、「落合陽一」さんが、Claude Code的な機能をローカルAI特化で作られていて、オープンソースで手軽に利用できます。 更に、AI界隈では珍しく、公式の日本語解説まであります。 ハードウェア以外は、全て無料で簡単に構築できるので、追加のお金を心配しなくてもいい、親御さんも安心のvibecoding環境が整います。 じゃあ、実際にどのくらいの事が出来るのか? 試してみました。 今回の環境は、WindowsPCに「vibe-local」をインストールします。 https:/

「ガチョウ(goose)」や「アヒル(duck)」の名前が付いているサービス名を見かけるのでAIに聞いてみた

「ガチョウ(goose)」や「アヒル(duck)」の名前が付いているサービス名を見かけるのでAIに聞いてみた

「ガチョウ(goose)」や「アヒル(duck)」の名前を使ったサービスやアプリをちょいちょい見かけるので、なんでかなと思ってAIに聞いてみました。 「GPT-5.2」を使用してます。 事の発端ですが、ガチョウとかアヒルって外人好きだよなって思う事があって、プライバーシー重視の検索サービス「DuckDuckGo」とか、AIエージェントの「goose」とか、VPNサービス「GOOSE VPN」など 他にもありそうなので、軽く検索して、探してみました。 軽く検索した結果(探せばもっとあるはず) サービス概要 名前 検索サービス DuckDuckGo ゲーム エスケープ フロム ダッコフ AIエージェント goose 見守りサービス GOOSE ダウンジャケット CANADA GOOSE 水鳥を自動カウントするサービス Goose 1・2・3 VPNサービス GOOSE VPN

比較的最近の気になったAI関連ニュース2026年02月23日

比較的最近の気になったAI関連ニュース2026年02月23日

なぜAIは学習していない画像を生成できるのか?──創造性をめぐる最新研究 AIの画像生成は、単なるコピペとかのレベルを遙かに超えていますが、AIがどう動いているのかは、まだ完全には解明されていません。 AIの動作を現在分かっている事や、説なんかを解説している記事です。 気になる方は読んでみてください。 AIの内部に脳の「報酬系」に酷似したシステムを発見:大規模言語モデルの知能を支える1%のドーパミンニューロンと価値回路の正体 AIの仕組みに関しての研究です。 人間の脳と同じような動きをAIもしている話なので、色々考えさせられます。結構面白いです。 サーバーワークス、Anthropicの生成AIモデル「Claude」をAWS上で正規ライセンス販売 コード生成AIは、コードを一度サーバーに送るので、漏洩などの心配から利用できない企業も多かったですが、この仕組みを使うとAWSで自社専用に借りたサーバーで「Claude」を動かす事が出来るので、使いやすい会社も多くなりそうな仕組みです。 他に比べて使い勝手が良くるので、「Claude」が更に強くなりそうです。 AMDがグリグリ

音楽生成AI「ACE-Step v1.5」が本当に「Suno v4.5」を越えるのか聞き比べできるようにしてみた

音楽生成AI「ACE-Step v1.5」が本当に「Suno v4.5」を越えるのか聞き比べできるようにしてみた

こんな記事があったので、実際にsunoでも同じ歌詞の曲を作って比較してみます。 無料で「Suno v4.5」超え? 音楽生成AI「ACE-Step v1.5」公開 個人向けGPUでも動作 「ACE-Step v1.5」は、ComfyUIにテンプレートがあるので、簡単に利用できまます。 軽く曲を作って、「suno v4.5」でも作成してみます。ついでに「suno v5.0」でも作成して、比較してみたいと思います。 まずは、作成する曲についてです。 曲調などのスタイルは Style Prompt: Acoustic Guitar, Folk, Country, Warm, Upbeat, Female vocal このような指定で、ギター中心のカントリーで、ボーカルは女性を指定しました。 続いて歌詞ですが、以下のような歌詞です。 ちなみに「Cast