「Gemini CLI」を使ってみる! その4 「Gemini CLI」を使い倒したら!!選ばれたのは「Claude」でした!!

Share
「Gemini CLI」を使ってみる! その4 「Gemini CLI」を使い倒したら!!選ばれたのは「Claude」でした!!

タイトルで落ちが・・・・w

経緯

そもそもClaudeを使える環境があるので、Claudeは利用していたのですが、外部のサービスからClaudeを呼び出して使うタイプなので、「Claude Code」を利用することはできませんでした。
とは言え、元々proプランでは使えなかった上に、Windowsから直接使うこともできなかったので、外部サービスから使うのと、特に違いがなかったのですが、「Claude Code」がproプラン解禁!となって、話は変わってきました。
それであれば、proプランに契約して使ってみないなと思っていた矢先に、「Gemini CLI」が公開!

こうなってしまうと、一旦無料は使うだけ使ってみたい上に、Windowsで簡単に使えるように設計されていて、 「Claude Code」と違ってGoogleアカウントで使えて、環境さえ整えればすぐ使えるハードルの低さが強いですよね。

そうなると、一旦「Gemini CLI」になっちゃったわけです。

ここからは、「Gemini CLI」をそれなりに使ってみた結果、無料で使えると言い
つつも、通常は「Gemini pro2.5」を使用できるのですが、ヘビーに使うと携帯電話の使い放題と言いつつ、使いすぎると速度が絞られるのと同じように、「gemini-2.5-flash」という、軽いモデル(AIモデルでサーバーの処理は軽くなるが頭がちょっと悪くなる)に強制変更されます。


無料で使用しているので、当然だと思うのですが、
・それなら有料にすると戻るのか?
・​有料でも使いすぎると強制的に闇落(「gemini-2.5-flash」)ちするのか?
その辺が気になってしまいます。

そうなると、ほぼ同じ価格でClaudeのproが使えてしまうので、Claudeの性能はある程度使っていて分かっている事を考えるとって感じです。

下の方に、「Gemini CLI」の具体的な不満は書いておきましたが、使っていて問題も多く、「できました!」とか言ってくるんですが、そもそもバグがあって動かないなんてことがザラで、品質が低い印象です。
で、結局Claudeのproプランに契約して、「Claude Code」を使いました。(やっとタイトルを回収しましたw)

「Claude Code」を使ってみた感想ですが、「Gemini CLI」で引っかかっていた苦労が何だったの?ってぐらいすんなり、思っていた機能が実装できてしまいます。
かなり性能に差を感じてしまいました。
同じようなプロンプトで実行してみた所、「Gemini CLI」では、完成したというので、実行してもエラーが出るし、エラーの修正を何度依頼しても、同じようなエラーが出まくって、ほとんど進まなかったです。
1日頑張ってみたのですが、一応動くようになりましたが、バグが色々残っていて、まだまだ修正が必要な状態でした。

そこで、「Claude Code」に、まったく同じ状態から同じようのプロンプトで実行してみた所、1回(30分程度)で動き細かい問題があるものの、大きなバグはなくある程度思った通りの状態になっていました。
この差を目の当りにして、選ばれたのは「Claude Code」って事になりました。

最後に、
現状「Gemini CLI」を使っていて、弱点というか現状でよく発生する問題を、書いていくので参考にしてください。

コードエラーが多い

そもそも「実装が完了しました! 動作確認してね☆」って、こちらに求めてくるわけですが、そもそも動かないじゃんってなります。
 それも、次で指摘している、{}の間違いとか、自分で作ったのに存在しない関数を呼び出したり・・・・
 もう少し初期エラーは減らして欲しいですね。このやりとりでトークンを消費するので、有料とかだとお金稼ぐために回り道しているみたいに見えちゃいますね。

ペアの認識が弱い

特に大括弧{}の開くと閉じるがペアであるべきですが、閉じるの忘れる事が多いです。
 また、エラーを指摘しても何度も認識できずに、繰り返し同じエラーを出し続けました。

依存関係に弱い

ファイルを分割すると、ファイル毎の依存関係がある場合に、それを認識できずにループしてしまいました。
 具体的に指示しても、あまり改善はしないので、全く同じファイルを、試しにClaude(Claude4 sonnet)に投げてみた所、あっさり問題を指摘して、修正箇所も提示してくれました。
 Claudeの方が一日の長といった感じですね。

バグを指摘しているのに、勝手に次の実装を始めてしまう時がある

こちらの指摘を無視して、次に予定している内容を作り始めました。
 見た目がおかしいだけとか、予定とちょっと違うぐらいなら、まだ分かるのですが、エラーが出てそもそも動かないのにもかかわらず。

弱点も結構ありますが、無料で使えるので、文句ばかり言ってもしょうがないというか、従量課金なら使わないですね・・・

Read more

自動的にカラオケっぽい歌詞を付けるアプリを作ってみた結果

自動的にカラオケっぽい歌詞を付けるアプリを作ってみた結果

sunoで作成した曲に歌詞を付けるのが手間だなぁ~と常々思っていたのですが、これを効率化したいと言う事で、今回は歌を解析して歌詞を指定すればタイミングを合わせて配置してくれるアプリを作ってみました。 せっかく作ったので少し解説と、どんな物が作れるのか、デモの動画と少し解説をしますが、アプリそのものはライセンスの問題で非公開です。 実際にこのツールで作成した動画を3本ほど紹介 スペルトナエル サイコロ勇者と魔王の城 アトミックピクニック 見てもらうと分かりますが、これが思ったより簡単に作れるようになったので、現在のように短期間で作れるようになりました。 歌詞入りで曲を公開する場合に、歌詞を入れる作業に時間がかかる割に、イマイチなできになる事も多いので、クオリティーが安定したのも良かったです。 では、次の動画で実際にツールを使って曲に歌詞を入れていきます。 使用しているAIのライセンス問題で、手軽に公開できないのと、需要がそれ程無さそうなので、こんなアプリで動画作成してますよって紹介になります。 音源さえ用意すれば、カラオケも作れちゃいます。 カラオケの例です。

ある人から、MarkdownのテキストをPDFにしてくれる何かが欲しいと言われたので、Claude Codeで作る事にした

ある人から、MarkdownのテキストをPDFにしてくれる何かが欲しいと言われたので、Claude Codeで作る事にした

実際、AIはMarkdownで解答を返してくる事が多く、普通に使っているだけでも、Markdown形式のテキストが手軽に表示したり、PDFに変換できると便利だと思うので、ブラウザで手軽に使える物を作りました。 作成後WEB上にアップしたのが以下のURLになります。 https://test.aisgm.me/test_prog/app/md2pdf/ VS Codeのプラグイン入れれば、同じ事は出来ますし、他にも同じようなアプリを作っている人がいるので、それを使うのも手なんですが、最近は怪しいサイトも多いですし、広告が大量に出るものも多いです。 更に、プラグインがウィルスに汚染されているケースなんかもニュースになっているので、セキュリティー的に使った事が無いものを人に勧めるのも怖いです。 そんな訳で、手軽に使えてインストール等の面倒な準備が必要無いってなると、WEBアプリでアクセスすれば使えて、ローカルで処理させるのが良さそうです。 配布やインストールの手間も必要無く、使いたい時にネットに繋がって、ブラウザさえあれば動くので一番使い勝手がいいですよね。 ってな訳で、Claude

画像フォーマットに関する記事を見て色々と深掘りしてみた

画像フォーマットに関する記事を見て色々と深掘りしてみた

画像フォーマットの正体とWebPの「予測マジック」を理解する 次世代画像フォーマットAVIFを触ってみた 割と最近の画像圧縮フォーマットについてです。 「webp」は比較的見るようになったフォーマットですが、従来は画像のサイズが小さいのはJPGで、透明色が使えて画質を維持するのがPNGって感じで、使い分けられていると思います。 しかし、JPGは古いフォーマットで圧縮アルゴリズムも古い上に、透明色が使えないなど改良の余地が多々あるので、「JPEG 2000」というフォーマットも作成されました。 「JPEG 2000」は技術的には従来のJPEGを大幅に上回る優秀なフォーマットにもかかわらず、処理負荷の高さや互換性の問題から一般消費者向けには普及しませんでした。 今となっては、それ程負荷は高くないのですが、開発された当時(2000年代前半)のPCのスペックを考えると厳しかったと思われます。 2001年のPCスペックを調べてみました。 Intel Pentium III 256MBから512MBのRAM 20GBから80GB Windows 98やWindows 2000が主流 この

suno5.5の実力を過去バージョンと比較(比較曲多めでお送りします)

suno5.5の実力を過去バージョンと比較(比較曲多めでお送りします)

suno5.5を使ってみましたが、なんか音の厚みが増して日本語の再現度も上がって、歌唱クオリティが一ランク上がったように感じるほどです。 とりあえずバージョンの歴史から V2 (2023年秋):  最大生成時間は1分20秒でした V3 (2024年春):  生成時間が2分に更新されました V3.5 (2024年夏): 曲の構造が改善され、初回生成の最大時間が4分に、延長                       (Extend)は1回につき最大2分まで可能になりました V4 (2024年11月): ボーカル品質が向上し、初回生成の最大時間は4分です。また、「Extend(延長)」「Cover(カバー)」「Persona(ペルソナ)」機能が追加されました V4.5 (2025年5月): 初回生成の最大時間が8分に延長され、プロンプトへの忠実度やスタイルのマッシュアップ機能が向上しました V4.5+ (2025年7月): 「Add Vocals(ボーカル追加)」や「Add Instrumental(インスト追加)」などの制作ツールが更新されました V5 (2025年9月):  オーディ