久々に発表されたマイクロソフトの新機能「Copilot 3D」を使ってみる

久々に発表されたマイクロソフトの新機能「Copilot 3D」を使ってみる
記事
マイクロソフト、「Copilot 3D」を提供--画像1枚から手軽に3Dモデルを作成

AIって各社がしのぎを削っていて、ニュースが毎日のように出てくるのですが、早くからAIに取り組んでいるマイクロソフトのニュースはそれ程多くなかった印象です。
そんなマイクロソフトの新機能という事で、ちょっと期待しちゃいますね。(細かい更新は色々行われているみたいですけどね)
そんな訳で、ちょっとやってみました。

サインインが必要なようです。
今回はマイクロソフトアカウントを使用しました。

公式で示されている用途は「ゲーム、アニメーション、3D 印刷、デザイン、VR/AR、デジタル コンテンツ、アート プロジェクト」と書かれているので、ゲームへの利用などもOKぽいです。
商用利用に関してはあまり詳しく書かれていない印象ですが、想定していそうな感じがしますが、商用利用は要確認ですね

ファイル形式は「GLB 形式」でダウンロードできます。

あと、「作品は 28 日間、[自分の作品] ページに保存されます。その後、システムから自動的に削除」だそうです。

「Copilot 3D」

お米を応援するチアの子ですw

これを3D化するとこうなります。

同じ画像でも3D変換をやる度にちょっと違うようなので(ランダム要素があるっぽい)もう一度作ってみます。
その結果がこちら

なんか目が離れた感じで、1回目の方が良かったですね。
ある程度回数こなして、良いのをチョイスするといいかもです。

違うパターンもやってみます。
この飛行機の画像

このような3D化しやすそうな物なら、どうなるかやってみましょう。
背景があるので、ゴミが入る可能性はありますが・・・

こんな感じです。

少しゴミが入っていますね。
もう一回やってみます。

かなりいい感じです。
変なゴミも無いので、かなりいい感じになっています。

今度はドット絵を3D化したらどうなるか試してみます。
画像によって結果は違うと思うので、一例として見てください。

こんな感じになりました。
頭だけが出っ張って、何か悲しい感じになっています。ドット絵は、うまく認識されないんでしょうね。
他でも2回試しているので、これももう一度やってみます。

今度は、平面の四角い板ポリゴンに画像を貼り付けただけの感じになってます。
やはり厳しそうですね。

今回、最後のドット絵はちょっと意地悪な画像だったと思いますが、ライスチアはそこそこでした。
何度か繰り返して、できが良いのを引くまで頑張れば、いい結果は得られそうです。
飛行機は、かなりいい感じになりました。
最初はゴミが入ったので、この手の画像からであれば、かなり良い結果が得られそうです。

ここから3Dプリンタで出す所までやれれば、できる事は無限大に広がりそうです。
正直沼ですねw

Read more

画像フォーマットに関する記事を見て色々と深掘りしてみた

画像フォーマットに関する記事を見て色々と深掘りしてみた

画像フォーマットの正体とWebPの「予測マジック」を理解する 次世代画像フォーマットAVIFを触ってみた 割と最近の画像圧縮フォーマットについてです。 「webp」は比較的見るようになったフォーマットですが、従来は画像のサイズが小さいのはJPGで、透明色が使えて画質を維持するのがPNGって感じで、使い分けられていると思います。 しかし、JPGは古いフォーマットで圧縮アルゴリズムも古い上に、透明色が使えないなど改良の余地が多々あるので、「JPEG 2000」というフォーマットも作成されました。 「JPEG 2000」は技術的には従来のJPEGを大幅に上回る優秀なフォーマットにもかかわらず、処理負荷の高さや互換性の問題から一般消費者向けには普及しませんでした。 今となっては、それ程負荷は高くないのですが、開発された当時(2000年代前半)のPCのスペックを考えると厳しかったと思われます。 2001年のPCスペックを調べてみました。 Intel Pentium III 256MBから512MBのRAM 20GBから80GB Windows 98やWindows 2000が主流 この

suno5.5の実力を過去バージョンと比較(比較曲多めでお送りします)

suno5.5の実力を過去バージョンと比較(比較曲多めでお送りします)

suno5.5を使ってみましたが、なんか音の厚みが増して日本語の再現度も上がって、歌唱クオリティが一ランク上がったように感じるほどです。 とりあえずバージョンの歴史から V2 (2023年秋):  最大生成時間は1分20秒でした V3 (2024年春):  生成時間が2分に更新されました V3.5 (2024年夏): 曲の構造が改善され、初回生成の最大時間が4分に、延長                       (Extend)は1回につき最大2分まで可能になりました V4 (2024年11月): ボーカル品質が向上し、初回生成の最大時間は4分です。また、「Extend(延長)」「Cover(カバー)」「Persona(ペルソナ)」機能が追加されました V4.5 (2025年5月): 初回生成の最大時間が8分に延長され、プロンプトへの忠実度やスタイルのマッシュアップ機能が向上しました V4.5+ (2025年7月): 「Add Vocals(ボーカル追加)」や「Add Instrumental(インスト追加)」などの制作ツールが更新されました V5 (2025年9月):  オーディ

「NANObanana」があれば、LINEスタンプいらなくね?

「NANObanana」があれば、LINEスタンプいらなくね?

LINEスタンプはすぐに返せて便利なんですが、返したいスタンプを探すのが結構手間になってきています。 スタンプをそれ程沢山持っている訳じゃないんですが、30弱程度あります。 それだけでも、確かこんなのあったなとか、軽い感じのお礼スタンプどれがいいかなとか、選ぶのに時間がかかると、手軽に返せるスタンプの意味がありません。 そこで「NANObanana」です。画像に日本語も入れてもらえるので、スタンプが必要な時に、その場にあったスタンプを作ってしまえばいい!! と言う事で、やってみました。 スタンプのプロンプトは、うまい人がいると思うので、そこを突き詰めたい人はその手の記事を参考にしてください。 今回は、お手軽にその場でスタンプを作って、友人とかに利用するってお話です。 とは言え、イメージ通りの結果は欲しいので、何を注意すればそれっぽく作れるのかは少し実験してみたいと思います。 まずはAIに素直に聞いてみる。AIの事はAIに聞くのが一番です。 次の事に注意しろと教えてもらえます。 キャラクター設定: どのキャラクターを使いたいかを明確に指定します。 セリフや感情表現: どのようなセ

「Claude Code」 関連記事まとめ

「Claude Code」 関連記事まとめ

日々「Claude Code」を使用していますが、新しいツールや「Claude Code」自信もバージョンアップしているため、私自身もアップデートしていかないと、いつの間にか置いて行かれて非効率な使い方をしていたなんて事になりかねません。 と言う訳で、個人的に参考になったり、読んでいて面白かった記事をピックアップしました。 良ければ参考にしてください。 簡単コピペでClaude Codeに144種類のエージェントチームを作成 ── agency-agentsという40Kスター超のAIエージェント集を使いこなす 「Claude Code」は、エージェント次第で生成するコードの質が変わってきます。 まだ使ってはいませんが、使って見ようと思ってます。 効果的なCLAUDE.mdの書き方 「Claude Code」は「CLAUDE.md」の書き方次第でも違いが出るので、この辺も見ておくといいかも内容です。「Claude Code」を使う上での基本ですね。 【2026年版】Claude Codeを最強にするプラグイン・MCP・ツール総まとめ これも結構参考になると思います。 はやり廃りがあ