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SUNO AIを使った音楽について

SUNO AIを使った音楽について

まず私の作った曲を試しに聞いてみてください。 こんな感じの曲が、少しのコツで、誰でも可能になりました。 これ凄いのが、ホントに人が歌っているみたいに、裏声になる瞬間感じや、息継ぎなどかなり凄いです。 他にもありますので、気になる方は聞いてみてください。 勝手にイメージソングを作るシリーズで曲を公開しています。 歌詞付きのリスト この曲を作るにはsunoというサービスを使用しています。 SUNO https://suno.com こちらのサイトで、無料でも1日10曲まで作ってもらえるので、気になる方は試してみてください。 1回で2曲生成されるので、実質1日5回試せる感じになります。 そこで、その手順を自分の場合って事で紹介します。 1.イメージソングを作るゲームの概要を作成します。   ゲームの内容が分からないと歌詞を作る事ができないので、そこから作る感じです。 2.AIで歌詞を作成   ゲーム概要をAIに食わせて、歌詞を作ってもらいます。   内容を指定すればいい感じで作ってくれますが、更に方向性や使う言葉を指定、または、使わないように指示を出します。   た

「アリスのハニハニクラッシュ!」の感想など

「アリスのハニハニクラッシュ!」の感想など

Steamのリンク「アリスのハニハニクラッシュ!」 https://store.steampowered.com/app/3036480/_/ 無料なので短時間遊ぶには丁度良く、ミニゲームとしては非常に筋がいいゲームだと思います 個人的には、アリスソフトは色々と話を聞いた事も、ゲームを遊んだ事もあるので、いい機会なので少し語りたいと思います。 動画の中でも少し説明を入れましたが、そもそもこの会社はエロゲーの会社で、その中でも優良メーカーとして名を馳せていたメーカーです。 このゲームのアリスちゃんは、メーカーのマスコットキャラで、ゲーム起動直後のメーカーロゴなんかでも使用されていました。 つみげー #297 「アリスのハニハニクラッシュ! 」タイミングが重要なお手軽アクションゲーム ゲームの方も、ゲームがちゃんと面白い所が評価されています。エラーゲーにありがちな、エロければゲームなんておまけみたいなソフトも散見されていた中、丁寧なゲーム作りで定評があり、コピープロテクトをかけていない事でも有名でした。 今も昔も、ユーザーに愛されるメーカーは強いを体現したメーカーで、そんなアリスソ

AIに自分のゲームプレイ動画を要約させてみた

AIに自分のゲームプレイ動画を要約させてみた

AIのサービスは沢山ありますが、私が音声の文字起こしや要約するために普段使っているサービスに、YOUTUBEの動画要約機能があったので、使ってみました。 動画の音声を抽出して要約しているだけのサービスだとは思いますが、思ったよりいい感じに要約されていたので紹介です。 要約した動画はこちらになります。 つみげー #300-1 「Atomic Picnic」操作感が気持ちいいローグライクTPS https://youtu.be/XVJqa0wikb8 プレイしたゲームのストア 「Atomic Picnic」 https://store.steampowered.com/app/1903560/Atomic_Picnic/ AIの出した結果が以下になります。 Summary この動画はSteamで2300円で販売されているTPSゲーム「アトミックピクニック」のプレイ実況である。チュートリアルを通じて基本操作やゲームシステムを紹介し、武器の強化やキャラクターのアップグレード、装備の変更などの成長要素にも触れている。プレイヤーは敵との戦闘を繰り返しながらスキルや能力を解放

「君、勉強を邪魔しないでください」の感想など

「君、勉強を邪魔しないでください」の感想など

実写ムービーのコマンド選択恋愛アドベンチャーゲームです。 ちなみに豆知識ですが、ゲーム内で麻雀をみんなで遊ぶシーンがあるのですが、パイがめちゃでかいです。 プレイした時は、これって撮影用にでかいのか、この大きさが普通なのか分からなかったのですが、たまたま、中国に実際行って麻雀牌をお土産に買って来た方から話を聞く機会がありました。 大きいと隠したり積み込んだりしにくくなるので、中国ではイカサマ防止のために、このサイズが普通だそうです。 お土産に持ち帰ったものの、いつもの麻雀仲間に遊びにくいと拒否され、使わなくなったそうですw あと、画像のように後ろにいる子が、選択肢で選択した子で、手前の二人が選ばれなかった子なんですが、手前二人がこちらを睨んでいて、後ろの子がニヤついています。 選択肢がちゃんと反映されるように、それぞれの選択肢毎に作られています。 別々に全て撮影していると考えると、結構な手間ですが用意されているので、こだわりを感じました。 「君、勉強を邪魔しないでください」 https://store.steampowered.com/app/2786680/_/ Save

AIの種類って多いのでopenAIのchatGPTだけまとめてみた

AIの種類って多いのでopenAIのchatGPTだけまとめてみた

色々なLLMがありますが、一番一般的に知られているのがchatGPTだと思います。 最近のAIの代名詞って感じでしょうか? 実際、「o4-mini」と「GPT-4o Mini」って何が違って、結局どっちが新しいの?何が違うの? と、聞かれるとさっぱりです・・・ 他にも、別の会社のAIも Grok DeepSeek Qwen Llama Claude Gemini なんて感じで沢山あります。 他もまとめたい所ですが、まずはchatGPTを調べる事にしました。 そこで、こういう事はAIさんにまとめてもらいました。 簡単にまとめると 幅広い用途・高精度を求めるなら:GPT-4o コスト重視・個人/小規模用途なら:GPT-4o Mini 人間らしさ・自然な対話重視なら:GPT-4.5 開発・業務自動化・長文処理なら:GPT-4.1 専門的な推論や研究開発なら:oシリーズ という感じですが、もう少し詳しく得意な物と不得意な物を表にしてみました 主なモデル一覧と特徴 モデル名リリース主な特徴・

カレーミートソース

カレーミートソース

レトルトのパスタソースなんですが、結構いい味付けでカレー感が結構強めで辛味もあるにもかかわらず、ミートソースって感じでなかなか美味しかったです。 個人的には、思ったより辛かったんですが、それも良かったです。 最初は辛さを感じないので、カレー風味のミートソースって感じなんですが、食べ進めていると徐々に辛さが来て、カレー食べてる感が強くなって、カーレー食べた感とミートソース食べた感両方しっかり楽しめた感じでした。 しかも1人前レトルトなので、パスタゆでるだけですぐ美味しいです! 埼玉中心スーパーヤオーコーのプライベートブランド、正式な名前は「旨辛カレーミートソース 1人前」です。 このスーパーのプライベートブランドって、こだわりの商品も多くて全般的にお勧めです。 「旨辛カレーミートソース 1人前」商品ページ https://www.yaoko-net.com/product/detail/4937768095510.html 以下調理例

「ダンジョン崩し」感想など(ダンジョンの壁が破壊できる新感覚ダンジョンシューター)

「ダンジョン崩し」感想など(ダンジョンの壁が破壊できる新感覚ダンジョンシューター)

「ダンジョン崩し」は、時間が勝負の高速ダンジョンクロール&破壊&シューターゲームです。 要素は詰まっていますが、スピーディーで攻撃がインフレしていく気持ちよさと、単調になる前にクリアできて後味すっきりなゲームシステムが、作者分かってんな感じの完成された感があります。 通常ダンジョンは比較的あっさりですが、もっと遊びたいに答えた、無限モードもあったり、タイムアタックもできたりかゆい所に手が届く感じが非常に好感が持てました。 一番個人的に凄いと思ったのは、無理に延命してだらだらと続けずに、もっと遊びたいと思っている所で終わりが来る! これがまた遊びたいと思わせるので、ゲームの全体的なボリュームに対して丁度いい! ゲームシステムや面白さが整っていても、長さまでうまく制御できているゲームは少ないので、本当に素晴らしいと思った作品です。 「ダンジョン崩し」リスト https://www.youtube.com/playlist?list=PLwNZ1xQ7nR3QtyO4i4Him6ihwqVpW73mj つみげー #291-1 「ダンジョン崩し」ダンジョンの壁が破壊できる新感覚ダンジョン

SynologyのNASにgitを導入して使えるようにするまでのメモ

SynologyのNASにgitを導入して使えるようにするまでのメモ

SynologyのNASは簡単に「git server」導入までは行う事ができます。 しかしながら、その先はちょっと面倒でCUIを使用しないとダメで、(グラフィカルなUIで設定できない)コマンドで設定しないといけません。 今回は、その辺の内容を自分のメモとして残しておくのが目的です。 公式の解説ページ https://kb.synology.com/ja-jp/DSM/help/Git/git?version=7 1.Gitサーバーの設定   まず最初に管理画面のパッケージセンターから「git server」をインストールします。   画像参照 2.NAS上で、SSHでを使えるようにします。   管理者の権限を持つアカウントで DSM にサインインします。    [コントロール パネル] > [Terminal と SNMP] > [Terminal] の順に進み、[SSH サービス] を有効化します。 3.作業フォルダを作成します(gitのデーター保存先)

「段ボールの町」プレイの感想などなど

「段ボールの町」プレイの感想などなど

段ボールの雰囲気がいい感じのカードゲーム要素を組み込んだシティビルダーゲームで、先の事も考えて使うカードと残すカードと捨てるカードをうまく戦略的に管理することで、町を成長させていきます。 時間が進むとカードが増えてくるので、取れる行動の幅が広がると同時に、ちょっとした配置ミスや、安易なカードの使用が後々まで響いて来る事があり、繰り返し遊んでも面白いゲームです。 難点をあげるとすると、1プレイが長いので、じっくり腰を据えてプレイする必要がある所ですが、逆にじっくり遊びたい人には向いていますので、その辺は人を選ぶかもしれません。 初見でルールが分からないまま初めても、途中の説明などで、十分ゲームを進められる分かりやすさは、完成されている良いゲームだと感じました。 詳しくは動画を見てもらうと、どんなゲームか分かるかと思います。 3回の内容をまとめたのが以下になります。 「段ボールの町」まとめです https://www.youtube.com/playlist?list=PLwNZ1xQ7nR3S5NHAngtkLK-l5IwC1aULZ 1プレイの内容が以下の3回です。 つみげ

AIで遊んでみよう 絵をフィギュア化する機能で遊んでみる編

AIで遊んでみよう 絵をフィギュア化する機能で遊んでみる編

生成AIは既に色々な物が公開されているし、試してる人も多いので、紹介記事も多く、くわしく紹介するというより、結果を見てもらって楽しもうという主旨です。 ではまずは、私のディスコードやその他で利用しているAISのアイコン ちなみに、このアイコンは前に「とくさん」に書いてもらいました。非常にいいできなので愛用させてもらっています。 このアイコンをフィギュア化してみます。 このような結果になりました。 女体化や3頭身など、生成する度に変わります。 とりあえず、都合良く変換できた絵を使って、更に遊んでみたいと思いますが、これについては今後、「AIで遊んでみよう フィギュア化 その2」で紹介予定です。 今回は他のアイコン、とくさんとか、アレックスさんとかをフィギュア化してみます。 最初はとくさんです 「とくさん」は、ほぼセクシーな女性になってしまいましたw 次はアレックスさんです 最後の目玉はどらさんです。 ドラゴンが人になる場合の学習情報に偏りがあるのか、セクシーな女性のケースが多いです。 ここでは3種類しか載せていませんが、3枚目のデフォルメドラゴンか、セクシード

「Survivors of the Dawn」プレイの感想などなど

「Survivors of the Dawn」プレイの感想などなど

量の気持ち悪い敵を倒しまくるヴァンサバライク2スティックシューター https://store.steampowered.com/app/2285630/Survivors_of_the_Dawn/ とにかく敵が気持ち悪い系なので、倒す事にそれほど罪悪感を憶えなくて良いのはいいのですが、苦手な人には厳しいかもです。 比較的オーソドックスなヴァンサバライク2スティックシューターですが、デザインが気持ち悪いので、大量に出てくると・・・・・ 自立して動くボットを引き連れたり、マップに配置されたミッションやルート選択があるなど、ヴァンサバには無い要素もあって、特にボットとかタレットを大量に配置すると気持ちいいので、その辺の感覚はこのゲームの特徴かもしれません。 動画リスト(公開されている動画が最初から連続で見られます) https://www.youtube.com/playlist?list=PLwNZ1xQ7nR3QysKJtQVp5ulQkyDAUiUfK つみげー #293-1 「Survivors of the Dawn」大量の気持ち悪い敵を倒しまくるヴァンサバライク2スティッ

AIで遊んでみよう! バイブコーディング STGを作ろう編

AIで遊んでみよう! バイブコーディング STGを作ろう編

今回WEBブラウザで遊べるシューティングゲームをサクッと作ってみました。 実際に遊べるリンク https://test.aisgm.me/test_prog/js/001/ PCでしか動かせません。 操作は  WASD か カーソルキーの上下左右 それでは、制作過程を見ていきましょう! 前提条件 注意  PCで動かす事を前提にしているので、スマホでは動作しません。 操作は  WASD か カーソルキーの上下左右 Claude4 Sonnetを使用しました。 HTMLとCSSとJavaScriptを使用して作ったのでブラウザで動きます。 縦スクロースのシューティングゲームをHTML、JavaScript、CSS、を利用して作成してください。 以下の条件でお願いします。 ・自機は前後左右に動かす事ができ、画面外へ出る事ができません。 ・自機の耐久度は3でレベルアップすると、減っていても3へ回復します。 ・自機は敵の弾に当たると自機の耐久度が減り0になると磁気が破壊されゲームーバーとなります。 ・自機は上方弾を発射する事ができます。発射速度は0.5秒に1発自動で発射さ

「ミラージュフェザーズ / Mirage Feathers」

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「ミラージュフェザーズ / Mirage Feathers」

カワイイキャラクターなのに意外と重たいストーリーとレトロなスタイルの疑似3D風シューティングゲーム! https://store.steampowered.com/app/2719060/__Mirage_Feathers/ 動画は全3回 動画リスト(3動画が連続で見られます) https://www.youtube.com/playlist?list=PLwNZ1xQ7nR3StR5bI0dbtK6HTKiQP4CDD つみげー #294-1 「ミラージュフェザーズ / Mirage Feathers」レトロなシステムと現代的なゲームデザインが新しい新感覚疑似3D STG https://youtu.be/K6ASITK_ozc つみげー #294-2 「ミラージュフェザーズ / Mirage Feathers」レトロなシステムと現代的なゲームデザインが新しい新感覚疑似3D STG https://youtu.be/LPe91HUy9Ko つみげー #294-3 「ミラージュフェザーズ / Mirage Feathers」レトロなシステムと現代的なゲームデザインが新しい新感覚疑似